Wiki Borderlands
S'inscrire
Advertisement
Pour les autres jeux, voir Modes de jeu.

Borderlands 2 propose 3 modes de jeux de difficulté croissante :

  • mode Normal, appelé Normal Mode en anglais et abrégé Normal ;
  • mode Chasseur Ultime, appelé True Vault Hunter Mode (TVHM) ;
  • mode Chasseur Ultime 2, appelé Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM).

Au lancement d'un nouveau jeu pour un personnage donné, seul le mode "Normal" est disponible. Les modes suivants sont rendus disponibles lorsque le personnage termine l'histoire principale du jeu dans le mode précédent.

Ces 3 modes de jeu sont disponibles même sans avoir les packs Améliorations Chasseur Ultime. Lorsqu'un nouveau mode de jeu est débloqué, il est possible de rejouer l'histoire complète en gardant les points d'expérience acquis ainsi que tout le matériel collecté, mais en repartant de zéro pour les quêtes principales et secondaires. Pour terminer le mode le plus compliqué du jeu, il faut donc effectuer 3 parcours[1], c'est-à-dire 3 fois l'histoire principale dans chacun des modes de difficulté.

Normal[]

Ce mode est le mode par défaut lorsque le joueur commence à jouer pour la première fois avec un nouveau personnage.

  • Chaque zone du jeu contient des ennemis dont le niveau est compris dans un intervalle donné et prédéterminé selon la zone (niveau min et max). Le niveau des ennemis reste dans cet intervalle indépendamment de celui du joueur. Si le joueur entre dans une zone où le niveau prédéterminé des ennemis est nettement supérieur au sien, le jeu sera (beaucoup/plus/trop) difficile. Par contre, si c'est l'inverse, alors le jeu sera (plus/nettement plus/trop) facile.
  • Une petite icône en forme de tête de mort apparaitra à coté des barres de santé des ennemis si ces derniers ont un niveau (trop) élevé par rapport à celui du joueur.
  • Le niveau du boss de l'histoire principale est de 32.

Chasseur Ultime[]

Ce mode est débloqué lorsque vous avez terminé l'histoire principale en mode Normal. Un message apparait après le générique de fin, indiquant que le mode est débloqué.

Dans ce mode, la difficulté du jeu est augmentée par rapport au mode Normal.

  • La santé des ennemis est doublée (2×), ce qui les rend plus difficile à tuer.
  • La part de dégâts infligés par les ennemis est plus importante qu'en mode Normal.
  • Les ennemis brutaux sont plus fréquents. En outre, beaucoup d'ennemis sont remplacés par une version plus difficile d'eux-même. Par exemple, un Sadique deviendra un Sadique en armure.
  • Le nombre de points d'expérience obtenus est augmenté pour toutes les missions.
  • Le niveau du boss final de l'histoire principale est de 52.

Butin[]

Plus de chance que d'obtenir du butin de qualité, en tuant des ennemis ou en ouvrant des coffres[2].

Chasseur Ultime 2[]

Ce mode est disponible lorsque le joueur a terminé l'histoire principale en mode Chasseur Ultime. Un message apparait après le générique de fin, indiquant que le mode est débloqué.

Ce mode de jeu encourage fortement l'utilisation du Slag afin de compenser la montée de difficulté. Pour la majorité des builds, il devient nécessaire de slaguer systématiquement.

Voici les caractéristiques de ce mode :

  • Le niveau des ennemis est automatiquement ajusté pour suivre celui du joueur de plus haut niveau dans le groupe de joueurs en train de jouer. Leur niveau sera au minimum celui de ce joueur (ou environ 50, si le joueur est plus bas que le niveau 50) et maximum 2 à 3 niveau au-dessus (hormis certaines rares exceptions).
  • La santé des ennemis est 2 fois plus élevée qu'en mode Chasseur Ultime – 4× plus qu'en mode Normal.
  • La santé de tous les ennemis (sauf les boss) se régénère lentement au cours du temps. La régénération est faible et relativement inférieure aux plus puissants des dégâts sur la durée.
  • La durée de l'effet du slag est doublé par rapport aux 2 autres mode, et dure 16 secondes.
  • Les dégâts subis par les ennemis slagués passe de ×2 à ×3, et les dégâts de slag sur un ennemi slagué augmentent de 50 %.
  • Les temps de changement d'armes sont plus courts pour faciliter l'utilisation du slag.
  • Les ennemis ont plus tendance à laisser tomber des munitions dans leur butin, afin de compenser leur santé plus élevée.

Butin[]

Surpuissance[]

Voir l'article Surpuissance

Afin de rendre le jeu encore plus difficile, le pack Améliorations Chasseur Ultime 2 ajoute un sous-mode de difficulté au mode Chasseur Ultime 2, appelé Surpuissance. Ce sous-mode peut être ajusté sur 8 niveaux de difficulté.

Notes[]

  1. Le terme « parcours » vient du premier Borderlands (voir Modes de jeu (Borderlands)).
  2. 2,0 et 2,1 Cela ne modifie pas la chance d'obtenir un butin dédié sur un ennemi (typiquement : l'objet légendaire d'un boss).
  3. Hyperius, Maître Gee, Pyro le Ouf, Voracide et les Anciens Dragons de la Destruction.
Advertisement