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Missiles autoguidés
MissileGuideIcon
Personnage Roland
Type Permanent
Rang Quatrième
Nbr Points max 5
Branche Infanterie
Niveau requis 21

Missiles autoguidés est une compétence de premier rang dans l'arbre Infanterie de Roland. En plus de ses armes classiques, la tourelle Scorpio tire des missiles autoguidés.

ProgressionModifier

Tire un missile toutes les 8 secondes.

Niveau12345
Secondes entre missiles 8 7 6 5 4
Missiles par déploiement 3 3 3 4 5

Notes Modifier

  • Inutile de dépenser tous vos points dans cette compétence. Que vous mettez 1, 2, ou 3 points, votre tourelle tirera autant de missiles par déploiement. Un seul point suffira donc histoire de débloquer le missile.
  • Le missile est tiré en l'air avant de se diriger vers une cible. La zone de déploiement de la tourelle doit être bien dégagée pour éviter que le missile s'écrase sur le décors.
  • Bien que la tourelle vise les cibles de devant à 180°, le missile lui vise n'importe quelle cible à 360°.


Compétences de Roland
Tourelle Scorpio
Infanterie Support Médecin
AssautImpactMissiles autoguidésSentinelleTempête de métalTir disperséTir Groupé Caisse de munitionsDéfenseDéploiement accéléréGrenadierRavitailleuseRecharge RapideTirs de barrage CautérisationConditions physiquePoste de secoursRéanimationSoldat endurciSoldat suréquipéUrgences

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