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Immolation
Compet Immolation icone desc
Personnage Maya
Rang 2
Nbr Points max 5
Branche Cataclysme
Niveau requis 11
Effet ajoute des dommages incendiaires aux tirs dans le mode "combat pour la survie". Les dommages additionnels sont basés sur ceux de l'arme couramment utilisée.

Immolation est une compétence de rang 2 dans l'arbre de compétences Cataclysme de Maya.

Elle ajoute des dégâts de type incendiaires à chaque tir effectué lorsque le personnage est en « combat pour la survie », et tant que la santé du personnage vaut zéro. Les dégâts de base sont basés sur les dégâts totaux actuellement infligés.

Effet

  • Dégâts incendiaires : +10% par niveau
Niveau 1 2 3 4 5
Dégâts feu +10%+20%+30%+40%+50%
Niveau 6 7 8 9 10 11
Dégâts feu +60%+70%+80%+90%+100%+110%

Il n'est possible d'atteindre les niveaux supérieurs à 5 qu'avec le mod de classe Banshee.

Les dégâts considérés pour la base des calculs, sont les dégâts totaux actuellement infligés. À titre d'exemple et d'illustration, supposons que Maya inflige des dégâts incendiaires de 1000 points (y compris tous les bonus de compétence, points de brutasse, relique et mod de classe). Si elle tire sur un ennemi vulnérable au feu et slagué, le calcul des dégâts directs infligés montre que la cible subira : 1000 x 1.75 x 3 = 5250 points (mode Chasseur Ultime 2). Si Maya tombe en mode survie, avec 5 points d'immolation, elle infligera : 5250 x 50% x 1.75 x 3 = 13781 points de dégâts en plus, donc globalement 19031 points de dégât totaux. Cet exemple montre que les calculs sur les dégâts additionnels infligés par la compétence immolation font intervenir 2 fois le facteur multiplicatif des dégâts élémentaux et des effets de slag.

Usage

L'utilisation d'une arme signée Moxxi désactive totalement cette compétence. En effet, un seul tir avec une telle arme régénèrera la santé au personnage, et ce même si ce dernier est en combat pour la survie, or, si la santé ne vaut pas zéro, la compétence est désactivée.

Lorsque Maya est équipée d'une Chulainn ou d'une Florentine, et qu'elle se trouve dans le mode « combat pour la survie » , elle inflige 3 types de dégâts élémentaux différents,: slag, électriques, et incendiaires. Le fait d'être slaguée par la Chulainn est négligeable en mode survie.

Exploit « Zombie Maya »

Il existe un exploit permettant d'activer cette compétence tout en restant vivant. À dater du 14 août 2015, cet exploit a été partiellement désactivé par une mise à jour du jeu, ce qui ne permet plus son exécution en pur mode solo, mais il reste encore possible cependant pour le mode coopératif, ou en mode solo avec écran divisé (consoles de jeux).

L'exploit consiste à équiper le personnage de telle en sorte que la valeur de sa santé soit nulle ou négative. Ceci peut être réalisé en s'équipant d'un bouclier Turtle possédant une très haute pénalité de santé (typiquement le Hoplite), avec un mod de classe pénalisant aussi la santé (le Banshee), et à désactiver, le cas échéant, les bonus de santé octroyés par les points de brutasse. Si l'opération réussit, le personnage devrait se retrouver avec une santé nulle ou négative, ce que le jeu corrige en donnant une valeur 1 à sa santé (c'est la correction qui a été faite pour désactiver l'exploit en mode solo simple). Maintenant, si le personnage se suicide, et qu'il est soigné par le personnage d'un autre joueur, il sera remis sur pied mais avec une santé affichée par le jeu comme valant 0. Cette condition montre que l'exploit a été exécuté correctement. Comme la santé vaut 0 pour le jeu (affichée comme telle), ce dernier active la compétence Immolation. Maya est transformée en « Zombie Maya », expression qui a été inventées par les joueurs pour désigner cet exploit. L'étape suivante consiste généralement à s'équiper du bouclier The Bee, couplé avec un Sand Hawk et une relique, en choisissant un type d'élément donné afin de maximiser les dégâts sur la cible, qui est très souvent l'un des Raid Boss. Maya est rendue extrêmement puissante de la sorte, mais aussi extrêmement vulnérable, puisqu'au premier épuisement du bouclier, elle tombera immédiatement en mode combat pour la survie. L'exploit ne modifie en rien les dégâts occasionnés en mode de survie, mais il permet d'obtenir des dégâts dévastateurs avant d'y entrer, puisque l'on peut obtenir, en même temps, les dégâts du bouclier amplificateur, et ceux qui sont normalement uniquement donné en mode de survie. Sans cet exploit, il est impossible d'obtenir ces 2 types de dégâts simultanément.

Cet exploit est surtout utile aux joueurs qui veulent spécifiquement utiliser Maya pour moissonner certains raids boss, parce qu'ils refusent d'utiliser d'autres personnages jouables plus adaptés à cette tâche, tel que Salvador, par exemple. D'autre part, il faut aussi admettre que la classe sirène n'a pas été gâtée par les concepteurs du jeu, qui l'ont extrêmement bridée, du fait qu'il a été décidé de lui interdire tout verrouillage de phase sur des boss puissants, désactivant de la sorte la quasi totalite de ses compétences d'amélioration des dégâts. Il aurait été beaucoup plus judicieux de désactiver l'effet de blocage sur les ennemis, tout en gardant le temporisateur qui active les compétences associées au verrouillage. Mais tel n'a pas été le choix des concepteurs du jeu. On pourrait alors considérer l'exploit comme une espèce de palliatif à ce choix délibéré .

Contre certains raids boss

Même sans l'exploit mentionné, la compétence Immolation reste une source sûre de dégâts pour tuer certains Raid Boss. Le défi Time Trials revived, proposé par des joueurs sur le forum de Gearbox, en apporte la preuve flagrante. Sur le Leader Board associé, il suffit de constater que les meilleurs temps pour tuer Hyperius et Terramorphous en mode Chasseur Ultime 2 (sans Surpuissance), sont obtenus en utilisant la compétence Immolation, et ceci sans nullement utiliser l'exploit mentionné plus haut.

Notes

  • on peut réellement se demander pourquoi les concepteurs du jeu ont inventé un type de compétence qui ne fonctionne que lorsque le personnage est mourant, si ce n'est, peut-être, pour en abuser dans certaines conditions d'utilisation. Dans la négative, comment justifier le fait qu'il n'existe qu'un seul mod de classe qui amplifie les effets de la compétence, tout en rendant simultanément le personnage encore plus fragile et vulnérable ? Personne n'a encore trouvé de réponse à cette question, et dans ce wiki nous posons juste la question.

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