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Gearbox Software est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé en 1999 et localisé à Plano près de Dallas (Texas). La société est notamment connue pour avoir développé plusieurs opus de la série Brothers in Arms, et être à l'origine des jeux Borderlands.

Historique Modifier

Gearbox Software a été fondé le 16 février 1999 [1] par cinq membres de l'équipe en charge du contenu du défunt studio de développement Rebel Boat Rocker : Randy Pitchford, Brian Martel, Stephen Bahl, Landon Montgomery et Rob Heironimus. Avant de travailler pour Rebel Boat Rocker, Pitchford et Martel on travaillé ensemble chez 3D Realms, tandis que Montgomery a travaillé chez Bethesda Softworks.

Ils ont commencé par développer des extensions de Half-Life de Valve Software. A suivi le portage de Half-Life sur consoles, renforçant l'expérience de la société dans la réalisation de jeux pour consoles. Avant Half-Life 2, ils ont développés ou aidé à développer tous les portages ou extensions de Half-Life, inclus Opposing Force, Blue Shift, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life pour la PlayStation 2 de Sony (Half-Life Decay compris) et Half-Life pour la Dreamcast de Sega (Blue Shift compris).

Contactant d'autres éditeurs, ils ont continués d'autres portages, chaque jeu étant publié avec du contenu additionnel, mais cette fois des consoles vers le PC. Ces projets incluent leur premier jeu qui n'est pas un FPS, Tony Hawk's Pro Skater 3, et Halo: Combat Evolved, établissant de nouveaux liens avec les éditeurs Activision et Microsoft Game Studios respectivement. De plus, un nouveau développement, sous la forme d'un jeu PC de la franchise James Bond (James Bond 007: Nightfire) pour Electronic Arts s'est aussi produit durant la période des 5 premières années d'existence de la société.

En 2005, ils ont lancé une série de leur création, Brothers in Arms, avec la sortie de Brothers in Arms: Road to Hill 30 sur Xbox, PC et PlayStation 2. Plus tard cette année une suite, Brothers in Arms: Earned in Blood est publiée. Brothers in Arms: Hell's Highway sort en 2008.

2007 voit l'annonce de nouveaux projets basés sur des licences cinématographiques, inclus le film dramatique Heat[2] et un classique de science-fiction, Aliens.[3] Dans l'édition de septembre 2007 de Game Informer, une nouvelle série est révélée, le jeu tir de science-fiction Borderlands[4], après quoi le DG de Gearbox, Randy Pitchford, a indiqué dans une interview en ligne que le développement du jeu Heat n'avait pas encore commencé, comme le partenaire pour développer le projet avait fait faillite.[5] Cette déclaration a été suivie par l'annonce de Sega qu'ils chapeauteront le développement d'une nouvelle version du jeu musical Samba de Amigo pour la Wii, différent des titres FPS qui ont fait leur renommée.

Le 2 février 2010, Gearbox Software et 3D Realms ont signé un accord pour la session de la licence Duke Nukem par lequel le dernier a transféré au premier la quasi-intégralité des droits de propriété intellectuelle relatifs à la licence. Cet accord a permis à Gearbox de sortir Duke Nukem Forever le 10 juin 2011, après plus de douze ans de développement.

Le 15 avril 2013, Gearbox a dû débourser la somme de 1,35 million de dollars (environ 1 million d'euros) pour obtenir la licence Homeworld (contenant Homeworld et Homeworld 2)[6].

En juin 2013, 3D Realms a attaqué Gearbox en justice pour des royalties impayées consécutivement à la sortie de Duke Nukem Forever, avant d'abandonner les poursuites en septembre 2013, Scott Miller expliquant alors qu'il s'agissait d'un malentendu[7].

En décembre 2013, lors des VGX, Telltale Games et Gearbox Software ont annoncé un partenariat pour le développement de Tales from the Borderlands.[8]

Le 21 février 2014, Gearbox Software a porté plainte contre 3D Realms, Apogee Software et Interceptor Entertainment, pour une violation de copyright de l'accord conclu en février 2010 pour la cession des droits de la licence Duke Nukem[7].

Jeux développés Modifier

  • 1999 : Half-Life: Opposing Force ; extension pour Half-Life (PC)
  • Half-Life (Dreamcast, abandonné)
  • 2000 : Counter-Strike, version corrigée ; codéveloppé avec Valve Software (PC)
  • 2001 : Half-Life: Blue Shift ; extension pour Half-Life incluant le Half-Life High Definition Pack (PC)
  • 2001 : Half-Life (PlayStation 2)
  • 2002 : Tony Hawk's Pro Skater 3 (PC)
  • 2002 : James Bond 007: Nightfire (PC)
  • 2003 : Halo: Combat Evolved ; codéveloppé avec Bungie (PC, Mac)
  • 2004 : Counter-Strike: Condition Zero ; codéveloppé avec Ritual Entertainment et Valve Software (PC)
  • 2004 : Halo: Custom Edition ; extension pour Halo: Combat Evolved (PC)
  • 2005 : Brothers in Arms: Road to Hill 30 (PC, Xbox, PlayStation 2)
  • 2005 : Brothers in Arms: Earned in Blood (PC, Xbox, PlayStation 2)
  • 2006 : Brothers in Arms: D-Day (PSP)
  • 2008 : Brothers in Arms: Hell's Highway (PC, Xbox 360, PlayStation 3)
  • 2009 : Borderlands (PC, Xbox 360, PlayStation 3)
  • 2011 : Aliens : Infestation (Nintendo DS)
  • 2011 : Duke Nukem Forever (PC, Xbox 360, PlayStation 3)
  • 2012 : Borderlands 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3)
  • 2013 : Aliens: Colonial Marines (PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U)
  • 2014 : Borderlands: The Pre-Sequel (PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360)
  • 2015 : Borderlands: The Handsome Collection (Xbox One, PlayStation 4)
  • 2015 ou 2016 : Battleborn (PC, Xbox One, PlayStation 4)[9]
  • NC : Brothers in Arms: Furious 4 (PC, Xbox 360, PlayStation 3)[10]

Notes et références Modifier

  1. http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=133626
  2. http://www.gamespot.com/xbox360/action/demonik/news.html?sid=6150948
  3. http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061211a
  4. http://www.shacknews.com/laryn.x?story=48486
  5. http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=16994
  6. http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065219-thq-les-dernieres-encheres-sur-les-licences.htm%7Ctitre=Homeworld racheté par Gearbox
  7. 7,0 et 7,1 http://www.zeden.net/actu/21724-3D-Realms-vs-Gearbox-proces-Duke-Nukem
  8. http://www.polygon.com/2013/12/7/5186498/tales-from-the-borderlandstelltale-games-vgx-2013
  9. http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00073299-battleborn-le-nouveau-fps-de-gearbox.htm
  10. http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059881-brothers-in-arms-furious-4-refait-surface.htm

Lien externe Modifier

Cette page utilise du contenu sous licence Creative Commons de Wikipédia (voir les auteurs).

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