Dans Borderlands 2, il existe 10 fabricants différents.
Fabricants d'armes[]
Il existe 8 fabricants d'armes. Chacun a ses particularités et son design d'armes.
Fabricant | Spécificités |
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Bandit |
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Dahl |
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Hyperion |
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Jakobs |
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Maliwan |
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Tediore | |
Torgue |
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Vladof |
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Types d'armes par fabricant[]
Les fabricants ne produisent pas tous les types d'armes. Ce tableau résume la situation :
Fabricant | Pistolets | Fusils d'assaut | Lance-roquettes | Fusils à pompe | Mitraillettes | Fusils de précision |
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Bandit | X | X | X | X | X | |
Dahl | X | X | X | X | ||
Hyperion | X | X | X | X | ||
Jakobs | X | X | X | X | ||
Maliwan | X | X | X | X | ||
Tediore | X | X | X | X | ||
Torgue | X | X | X | X | ||
Vladof | X | X | X | X |
Fabricants de mods de grenade[]
Fabricant | Type(s) de grenades |
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Bandit |
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Dahl | Bouncing Betty: tire des balles en tournoyant |
Hyperion | Singularity : attire les ennemis vers la grenade avant d'exploser |
Maliwan | Transfusion : envoie des sous-grenades auto-guidées qui explosent en renvoyant de la santé |
Tediore | Standard : rien de spécial |
Torgue | MIRV: explose en plusieurs sous-grenades |
Vladof | Effet de zone : génère une nova élémentale autour de la grenade. |
Fabricants de boucliers[]
Fabricant | Type | Spécificité |
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Anshin | Adaptive | Mémorise l'élément du dernier dégât reçu et offre une résistance élémentale du même type aux futurs dégâts. Augmente la santé maximale. |
Bandit | Roid | Dégâts de corps à corps augmentés lorsque le bouclier est vide. |
Hyperion | Amplificateur | Lorsque le bouclier est totalement chargé, ajout d'un bonus de dégâts au prochain tir tout en drainant une partie du bouclier. |
Maliwan | Le bouclier possède des pointes qui infligent des dégâts élémentaux aux ennemis attaquant au corps à corps. | |
Le bouclier produit une explosion élémentale lorsqu'il est vide mais il doit être complètement rechargé une fois pour produire une nouvelle explosion. | ||
Torgue | Spike | Le bouclier possède des pointes qui infligent des dégâts explosifs aux ennemis attaquant au corps à corps. |
Nova | Le bouclier produit une explosion lorsqu'il est vide (dégât de type explosif) mais il doit être complètement rechargé une fois pour produire une nouvelle explosion. | |
Tediore | Shield | Vitesse et cadence de rechargement élevées. |
Pangolin | Turtle | Très haute capacité mais réduction de la santé maximale. |
Vladof | Absorption | Le bouclier possède une certaine chance d'absorber les balles reçues (donc aucun dégât), et de les ajouter aux munitions. |
Dahl | Booster | Lorsqu'il est endommagé, le bouclier a une certaine chance de laisser tomber un Booster qui, lorqu'il est ramassé, recharge le bouclier instantanément. |