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Enracinement
Compet enracinement icone desc.png
Personnage Maya
Rang 3
Nbr Points max 1
Branche Déplacement
Niveau requis 16
Effet Attire les ennemis vers l'endroit où le verrouillage de phase a lieu en leur infligeant aussi de faibles dégâts

Enracinement est une compétence de rang 3 dans l'arbre Déplacement de Maya.

Améliore le verrouillage de phase en lui faisant attirer / converger vers lui les ennemis qui se trouvent aux alentours, tout en leurs infligeant simultanément un faible montant de dégâts. L'effet d'attaction est similaire à celui produit par les grenades à singularité.

Usage Modifier

Cette compétence sert avant tout à gérer les situations de combat faisant intervenir des groupes d'ennemis. Elle permet différentes manoeuvres :

  • éloigner les ennemis : en verrouillant l'ennemi le plus éloigné, les ennemis les plus proches seront attirés vers lui, donc en arrière.
  • concentrer les ennemis : en verrouillant sur l'ennemi au centre du groupe, puis en lançant, par exemple, une grenade, ou en tirant avec un lance-roquette au centre, tous les ennemis peuvent être endommagés en une fois. C'est d'autant plus efficace quand les compétences Dévastation, Hélios et Nuage Mortel sont aussi activées.
  • écarter les ennemis sur le coté pour passer : en verrouillant sur l'ennemi le plus éloigné de la trajectoire que l'on désire emprunter, les autres ennemis sont écartés pour laisser le passage libre. C'est très pratiquement pour emprunter rapidement des corridors encombrés d'ennemis qui bloque le passage.

Il faut noter que l'effet d'attraction n'est pas parfait, dans le sens où il ne concentre pas exactement les ennemis vers le centre du verrouillage de phase. Certains ennemis seront attirés trop fort, avec une vitesse trop grande qui les fera dépasser le centre. D'autres ne seront pas attirés assez fort vers le centre. D'autres encore seront stoppés dans leur trajectoire par des obstacles naturels. Certains ennemis ne seront même pas attirés du tout, comme ceux qui ne peuvent pas être verrouillés, ou les rakks.

Remarques Modifier

  • tous les objets cassables situés dans la zone d'effet de la compétence, seront automatiquement détruits. Donc, les barils explosifs ou élémentaux, les tas de skags, ceux des rôdeurs, etc.

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