Lancée en 2009, la série des Borderlands est devenue une véritable franchise, qui comprend désormais plusieurs épisodes, extensions et jeux dérivés, ainsi que des produits dérivés et une adaptation cinématographique prévue pour août 2024.
En février 2022, plus de 70 millions de jeux de la série principale des Borderlands ont été vendus – dont 15 millions d'unités de Borderlands 3[1],[2].
Au mois de février 2022, Borderlands 3 détient plusieurs records : il est le jeu édité par 2K Games ayant été le plus précommandé et s'étant vendu le plus rapidement ; il est le jeu le plus précommandé sur l'Epic Games Store[3].
Borderlands 2 reste le jeu 2K Games le plus vendu, avec 25 millions d'unités écoulées en novembre 2021[4].
Portages[]
Borderlands Triple Pack : édition étendue de Borderlands, Borderlands 2 et Pre-Sequel pour PC, Playstation et Xbox.
Tiny Tina's Wonderlands (2022) : jeu FPS/RPG (sur le modèle de Borderlands 3) avec des mécanismes originaux et un univers de fantasy, développé par Gearbox Software.
Les performances de Tiny Tina's Wonderlands ont dépassé les espérances de Take-Two Interactive (société-mère de 2K Games). Le jeu est l'un des meilleurs démarrages pour une production 2K. En outre, 30 % de ses joueurs n'avaient jamais joué à la franchise Borderlands avant.[5]
Autres[]
Borderlands Legends (2012) : jeu de stratégie en temps réel pour smartphones et tablettes.
Borderlands: Tiny Tina's Robot Tea Party (2019) et Bunkers & Badasses (2020) : jeux de rôle sur table, créés et édités par Nerdvana Games.
Un autre compositeur régulier de Borderlands (1, 2 et 3 – DLC compris) est Raison Varner. On lui doit notamment les titres Children Inherit the Earth[7] (Borderlands) et Supernova Dreamsicle (Borderlands 3)[8].
Un extrait du premier est entendu à la radio dans le bar de Lucky Zaford aux Dahl Headlands. Varner l'a composé en 2002, à partir d'un échantillon vocal tiré d'une bibliothèque téléchargée illégalement. Le compositeur-interprète du second titre est Digby Vermouth, dans l'univers de Borderlands 3. Le saxophone est joué par Julian Peterson, qui travaille alors pour la division audio de Gearbox Software.