Une arche (vault en anglais) est une cache extra-terrestre. Comprendre leur fonction et les découvrir est au centre des intrigues et des évènements de la série. Le personnage incarné dans les opus principaux est d'ailleurs un Chasseur de l'Arche (ou Chasseur d'arches).
Les arches connues sont :
- The Vault, dite « l'Arche de Pandore » (Borderlands) ;
- Vault of the Warrior sur Pandore (Borderlands 2) ;
- Eleseer sur Elpis (Borderlands: The Pre-Sequel) ;
- Arche du Voyageur (Tales from the Borderlands) ;
- La Grande Arche sur Pandore (Borderlands 3).
La légende[]
La légende de l'Arche est évoquée par Marcus Kincaid dans l'introduction de Borderlands.
La légende de l’Arche est un conte envoûtant : technologie extraterrestre futuriste, richesse, célébrité, puissance, et femmes… Facile de comprendre pourquoi les gosses qu’on gave de ces histoires deviennent des Chasseurs de l'Arche.
Et bien, voilà mon histoire incroyable – mais je vous garantis qu’elle est vraie : l'arche existe, et elle est ici sur Pandore. Un, disons, « ange gardien » est apparu pour guider les Chasseurs de l'arche jusqu’à leur Graal.
Les recherches[]
La manière dont l'existence des arches a été révélée reste floue :
- Borderlands montre Patricia Tannis, chercheuse employée par la société Dahl, comme la première à faire la preuve de l'existence de l'Arche de Pandore ;
- Borderlands 2 met en avant les efforts de Beau Jack, cadre puis président de la société Hyperion, qui aurait été au courant de l'existence des arches et du rôle des sirènes pour les ouvrir, depuis les évènements du premier opus ;
- Borderlands 3 fait état de Typhon DeLeon, le premier Chasseur de l'Arche connu.
En revanche, les effets de cette révélation sont bien connus : « ruée vers l'Arche » de chasseurs de prime et de méga-sociétés. La première société à exploiter le sous-sol de Pandore est Dahl, concurrencée par Atlas qui lance un assaut militaire sur la planète et charge le commandant Steele de récupérer les fragments de la clé de l'Arche.
En effet, au cours de ses recherches, Patricia Tannis découvre que l'Arche de Pandore peut être ouverte à une date précise tous les 200 ans, en utilisant une clé spéciale composée de trois fragments qui s'emboitent. De son côté, Beau Jack a compris que chaque arche abrite son propre monstre, appelé Gardien. Il tente d'en contrôler un, Le Guerrier, durant les évènements de Borderlands 2.
Les symboles[]
- Article dédié : Symbole de l'Arche